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所有自评汇总(1 / 1)

()《我为什么要写小说》

昨天韩寒写了一篇博文,内容是说他性格懒散、不能从政之类。【高品质更新】这让我惊呼,这不就是我笔下的古羽吗?我发誓,当我写下诸如“古羽道:‘在下生性懒散,与朋友吃酒打混还行,并无登殿入仕的雄心。’”、“红香问道:‘羽弟你准备帮谁?’古羽道:‘帮百姓!’”等句子时,还没有看到这篇博文。我不过是想写一个有着**人格、悲天悯人的儒者而已。

其实我并不是一个适合写小说的人,最大的制约是时间。一个职业的网络写手,每天可以码一万多字,我表示我一个礼拜也写不了那么多。我只能趁每天上下班的路上构思情节,然后在睡觉前的一个小时将它记录。即使如此,我依然觉得自己肾上腺素分泌过剩,所以才会来做写小说这么蛋疼的事。

写小说大概有三个功能。首先是取代了日记。用一种客观的笔触记录我的所见所想,当几十年后再回头来看,应该会特别的满足吧。三年前汶川地震,当全国舆论一致宣传“多难兴邦”的时候,我就写下了“民实无知,帝惩其狂”的句子。直到三年后,当人们终于受不了环境持续的恶化,开始质疑地震是源于**,我觉得我真有先见之明。

其次是设计一个叙事的情景。大凡古代先哲,都要在一定的故事背景下讨论他们的思想。孟子、庄子、韩非子,无一不是写寓言的行家。《孟子》一书的头号男猪脚非舜莫属。舜这位老人家其实就那么点事儿,百度百科几句话就能讲完,而且多是传说没有依据,可到了孟子那就能阐发出无穷多的道理。关键这是讲述思想所必需的。我写小说也是希望给自己设计一个情景,以换来思考的空间,目前看来,这一初衷还算实现得不错。

最后是一个逼着自己进步的理由。如果不写小说,我永远不会去想要知道中国的地理地貌、古代的官制民俗,更不会想到自己原来还可以设计一个复杂的秘题,再自己把它解开。想想其实很满足,因为如果没做这事,也许那些时间我就用来做刷版、互喷等更加蛋疼的事了。现在想想,我不为做这件事而后悔,这就够了。

有很多人说我的主线不明确,因为看了前三回,完全不知道我要讲什么。我表示压力不大。我们回想著名的小说,《三国》的主角诸葛亮是直到二十几回才正式登场,《红楼》更是全篇都不知所云。金庸的《倚天》《天龙》主角都在前十回没什么事,《射雕》《鹿鼎》你又能准确用一句话说出他讲了什么吗?即使网络小说界,《诛仙》的故事直到一半处似乎才真正开始,《新宋》的《十字》主角有很长时间不知道想要干吗,《庆余年》作者自己也说他的前面有些无聊。这些都不妨碍它们成为好的作品。所以问题不出在我,而是当下的网文界加速向快餐文学靠拢的趋势非常糟糕。当写小说已经与创作和审美都无关,只是一群工匠,在按一个固定的程序模板填写汉字,这你还能忍吗。

我喜欢看小说,可当你看不到自己满意的作品时,就得靠自己来创作。我不是一个喜欢“破”的人,我希望自己能“立”一些东西。所以本着言之有物的态度,一本小说精彩度反而就会下降。不过我仍然坚持原则,因为我既不想浪费读者的时间,也不想浪费自己的,我想要每个看过我小说的人都能有所收获。让我写出来的东西只是为了刺激一时,我做不到。

《感谢所有曾经关注本书的朋友》

别误会,这不是离别赠言,只是突然想来吐槽一下而已。

诚如所见,本书成绩惨淡,不堪入目。三年多了,收藏的人也不过几十个,没有比我更惨的了吧。不光是小说上,我本人的工作等方面,最近也十分不如意,各种杯具,唉。

我自己的猜测,这几十个收藏中,也未必有人真的看完了所有情节。否则怎么会没有推荐、没有评分、没有评论呢?以前曾有过大概一个月吧,有个朋友每天投7票,让我那段时间相当的兴奋。可是后来也不知什么原因,他就再也没来过了。

但是,我的写作还是不会停止的。至少我是我自己最后的读者,别人不看,那就自己多看几遍。我一直认为,如果一个人写出来的东西,自己都不喜欢,你凭什么让别人喜欢?我记得写到几个地方,包括夏晶吟诗骂花梦醒、太守府群英会、古羽骂死董全知、大邑战前对林儿的白描等,我自己都兴奋了好几天,惊讶于这些精彩文字是出于自己的笔下。

不管怎么说,至少每次更新还有百十来次,也不知道是人家误点的还是什么,反正足以让我聊以慰籍了。当然,我更希望看完了到今天为止所有内容的读者能给我留言,告诉我你的感受,不管好的还是不好的。不知道自己存在的问题,这是非常危险的事,所以我真的很需要你们的反馈。

其实这个话说了不止一次,但就是没人愿意留下点什么。或许这就说明根本没人有在看吧。写下这篇文章,其实也算是给自己提个醒,我的文还不够好,未来的写作过程,还要更加殚精竭虑才行。

《关于第一章长乐帮情节的说明(醒目)》

有很多读者提出,第一章古羽多次对游戏npc竭力维护,而忽视了玩家的利益,古羽看起来像是一个“汉奸”。这里简要说明一下。

在我所设想的这个世界中,除了玩家的记忆是从另一个世界带来的,其它都如同真实。请读者自己想像,如果你看到了其它人的阴险表情、看到了血流成河的场景,即便你明知道那都是假的,你就会没有感触吗?

放大了说,我们所生活着的真实世界,又何尝不是一个游戏世界?我们不过是选了hard模式,所以走到了一起的嘛。当你把一切看成真实,就不会有这样的疑问。

所以这是我本书一个很重要的立意点。正如佛家的中道妙观(第九章有讨论),把世界看成虚实结合一样。在后面第十一章还有一个情节,会让你更加切实的体会到对真实和虚拟的混乱。当这些情节出现后,我们的主角才能回答,什么是真实,什么是虚幻。

本书中没有明确的升级系统。但主角古羽会有四次重要的进阶,即学子--儒者--君子--贤人--大师。第一阶学子到儒者已在第五章末群英会后完成。第二阶儒者到君子会在第十八章左右重返扬州的剧情中完成。主角林儿有两次重要的进阶,都是黄氏夫人的任务催生下完成的。第一次领悟大医之德将在上卷的末尾左右完成。

所有的故事都和思想的演变密切相关。本书中的主角会随着故事的发展在思想上有很大的改变。这种改变不是经过某次突发事件完成的,而是在一次次辩论、对抗中逐渐领悟到更多的思想。这的确迥异于一般的小说,因为在它们中间,升级往往是武力更强或地位更高等,这些都能显式的看见。而在本书中,需要进行相应的思考才能理解。

比如第一章开始,我设计了一个关于“西铭”的小情节。其目的,是为了彰显张载关学在这个小说思想体系中的核心地位。当然,读者未必都知道张载是何许人也,所以未必会明白这段情节的意义所在。但在后面,古羽通过写书和授课,会大量解释“为天地立心,为生民立命”等张载名言的涵义,并由此而在学界产生自己的影响力。这也正是由最开始的一小段情节所引发的。

但这些都是思想上的。如果读者觉得看着累,跳过这些情节,也不会影响主线的阅读,并且我相信一样会感觉到精彩。

最后,再小小的剧透一下。第一章中出现的人物,除已经明确交待身后事的,都将是后面的重要人物,甚至boss级别的。古羽骂玩家那一段,后面还会引出不少相关的情节,会是整个小说的一个重要支线。

《自评:迈过心理的那道坎,你将收获精彩。》

拙作《百年游戏》,先后接到过几十篇有长有短的评。总体上是这样,看完第一章就打叉的,普遍评差,看完已发表五十万字大部分内容的,普遍说还行。

印象最深刻的是群组中的一个大大,他的评价是,文笔不错、人物刻画也可以、情节也绝对有创意,但给龙空老鸟们看,第三章就必然打叉。我当时问他,文笔、人物、情节,其中能占任何一样,不就足够看下去了吗?他当时表示不知道。后来的事实果然印证了他的话,这让我至今仍佩服不已。

为什么会这样,我思来想去,总结出了题目中的那句话:迈过心理的那道坎,你将收获精彩。【\/本\/文\/来\/自\/八\/戒\/中\/文\/网\/】

一、书名

曾有位读者提出,百年游戏,这个百年太不霸气了,改成千年游戏更好。

我说,百年是有两重涵义,一是指人生百年,二是指近代百年。我所写的是一个真实的人生,这里的人有血有肉有感情,他会不断学习不断进步。主角古羽就有学子--儒者--君子--贤人--大师的四次进阶。但这种进阶都是发生在思想上的,不像其它一些小说中,是武力的进步或地位的进步,你能看得清清楚楚。在本**文都没有什么思想进步的事,思想进步往往发生在人对这个世界的不断妥协过程中。

看《百年游戏》,你不需要妥协,相信我。

二、简介

简介改过三次,最新的一版主要针对这本**文的目标读者群无非两类,学生和白领。网文界为什么yy文盛行,因为学生有考试升学的压力,白领有赚钱供房的压力。所以他们有必要在这些yy的过程中舒缓压力。

当然了,很多人都知道,yy不过是癌症病人的玛菲,只能解一时的痛楚,根本上不会丝毫改变这些压力的存在。而且,玛菲打得越多,效用就越差。所以yy也要越来越过分、越来越离谱才行。这正是时下商业化的趋势。

《百年游戏》的目的是从另一个角度去舒缓这种压力。整个小说中私货真的不多,唯一的私货就是两条:第一要快乐,第二要永远对自己、自己的家人真诚。

真正做到了这两条,谁还会有压力呢?

所以整本小说就是围绕着这两条在展开情节。小说中的识乐斋是我为读者们设立的一个精神家园。

在这个精神家园中,有商界奇才方任侠、一方豪侠花梦醒、西北第一勇将孙彦格,也有才智平平的叶枫、只会插科打诨的易明诚。有北辽人家尔迪、西辽人三小姐、南越人妙宜、羌族姑娘勒勒,有残疾人夏晶、乞丐念七、小尼姑容若。识乐斋大多数时候没有固定居所(大邑的识乐斋被红香一把火烧了),各行各业、各国各族,只要他们都愿意对自己的朋友真诚相待,他们就是识乐斋的成员。

三、楔子

楔子是一段标准的吐槽文,很多人说它不好,但我也因为这篇楔子收获了迄今为止最铁杆的读者。

这篇楔子有点类似于红楼梦中一开始的那个描写,把故事发生的时代刻意淡化,把我的立意更清楚地表达出来,其中内涵留给读者自己去琢磨。

既然是毁誉参半,那这篇楔子就既不加分又不减分吧。

四、第一章(即前二十四回)

本文的开端,也是整个小说的缩影,被抨击最为严重的部分。

万事开头难。作为一部设定在三百万字的小说,前五万字如何写,真的不太容易。写得太好了,后面还怎么超越?写得不好了,谁又会有耐心往下看呢。

应该说,本文的第一章并不成功。前十回没有主线,人物的出现大多是跑龙套(包括第二、第三女主角红香和玉霜),私货出现得不自然,写张载的“西铭”,却写了一半戛然而止。

如果这些都还能认可,主角在长乐帮装×的情节,就吓跑了七成以上的读者。因为在大多数读者的眼中,npc永远是npc,玩家就是玩家,玩家打怪练级,夺宝城战,天经地义。你凭什么让别人改变既有信念呢?

当然,作者也会出来辩护说,这是本书的基本设定,游戏的体验、尤其是对死亡的体验是真实的,所以主角感受到了和其他玩家不一样的npc的感情,从而生出了维护他们的想法,果断站出来和世界为敌。

为此,我昨晚想了一夜。从现有文本来看,主角的人物背景是一个柔和的人,他进游戏不像其他玩家那样要饮马长江、豪气干云,这是他首先没有认同其他玩家的原因。其次,他尊重自己的老师(田秀才),进而想要帮助田秀才身边的人,虽然这些人都是npc,但他感觉到他能从这些人身上学到更多的知识(游戏可以是假的,但知识永远是真的),作为一个博士生,这是他进游戏的目的之一,所以屁股决定了他站在npc这边。最后,他看到了像蔡捕头这样跋扈的玩家,所以潜意识使他要进那个屋里装一次×,这也许是文人的一种执拗吧。

当然了,从后面的情节能看出来,他要为自己这次装×付出代价,他因此而结下了一生的仇人(小说几**oss都与扬州之乱有关),使他一次次陷入危机。

可以说,这是整本小说主角最大的原罪。后面他的四次进阶,都是在一次次消除这些原罪的过程中完成的(第五章最末,主角接受了众多玩家的拷问,完成了第一次进阶,解释了心蛊谎言的危害)。

如果你是我的目标读者群,那你当初年少轻狂时,可曾想过要对抗全世界?因为父母不准你做自己喜欢的事而叛逆,因为朋友的背叛、恋爱的失败而放弃人生的希望。有这些经历吗?这与古羽的年少轻狂难道没有相似之处吗?只不过,古羽所做的事,影响面更大(作为一本小说,当然要往大了写)。难道你不想知道古羽是如何把这些年少轻狂变成他人生成长的动力吗?

五、精彩情节介绍

我自己非常喜欢的段落,推荐给跳着看的读者(因为我设了一个调查,百分之六十是随便点着看的)。

第二章第二十二回男女主角(古羽林儿兄妹)的唯一一次**,注定了最后的悲剧。

第三章第二十一回的天火仪式,是我用心设计的一个机关术,其中有机关的描写、花梦醒的剑舞、和天火祝词。

第四章第十九回,夏晶用四句诗对付花梦醒,自认为对花梦醒神态的描写非常到位。

第五章第二十三、二十四回,太守府群英会,其他玩家的第一次逆袭。

第六章第二十一回,营救红香和夏晶,我太太很喜欢的情节。

第七章第九回,识乐斋第一场文戏,从谜语到写诗,全都是我精心设计的。

第七章最后的骂死董全知,是全书的第一次大胜战。

第八章第十四回对林儿的特写,是到目前为止唯一的一次。

六、总结

自己写评写总结有点情何以堪啊。

这样说吧,如果你连第一章都能认可,那它就是仙草。

第一章勉强能坚持过去,那就粮草吧。

第一章就觉得要直接打叉,但也应该不至于毒草吧?好歹我小说三观绝对正常。

最后说一句:我的笔下没有高大全、伟光正。主角古羽可以一面骂其他玩家非正义,也可以一面和自己游戏中的妹妹乱来。主角林儿可以一面机灵可爱,一面又指挥千军、杀人如麻。正如这世上没有完人一样。只有知错就改的人,才能成为这世上的强者。

《要说爽,除了踩小怪的爽,这里都有。——《百年游戏》自评2.0》

这段时间和版上几个人聊天时,总会提到自己的**文的新的理解。

《百年游戏》目前的收藏数将近400,基本上都是龙空er贡献的吧。因为我来之前大概是40左右,收藏的上涨主要是得益于酱油帝的一次评文和

上了一次龙粮榜。至于我自己个别发帖自推,则很难计数了。

我自己一般只活动于三个论坛,豆瓣(讨论物理)、plu(讨论星际和av),以及最近的龙空。qq的话自己的主号大概一个礼拜上一次吧,有一

个小号专门接待各种网编,qq群从来没加过。所以除了在龙空的宣传,大概宣传量接近零吧。。。扑街基本是必然的了。

我自己因为写文的时间很少,所以也不想过多宣传,否则人家来看了,你又更新太慢,反而被骂,何必呢。所以就自己慢慢写吧,等到100bsp;以后再考虑要不要宣传。这过程中,难免会遇到各种问题,所以才来龙空不断的求评,希望能够纠正写作过程中的问题。

以上是基本的想法,下面就说说我自己的评价,以及抓出一些点,让大家提意见。

i,爽点:

要制造爽点,最直接的就是制造冲突,以及主角在冲突中最后成为胜者。

看着主角一路踩着小怪往上走,这是百试不爽的爽点秘笈。

另一个爽点就是yy,比如把某个小白脸搞定,把他女人抢了;或者飞来横财,拿到各种金手指,然后登高一呼,应者云集。

这些东西,在我的书中,一样都没有。。。

所以这也是很多评文者会说,你这个文笔、情节、创意什么都好,但就是必扑。

其实,我在这本书上所写的,或者说希望写的,是一些高级的爽点。

先举个例子吧,在小说第八卷有这样一小段:

特使被林儿一再相逼,耐心再也没了,刚才的笑脸顿时变作怒容,道:“你这女娃可真不知趣,我在此好说歹说,你倒一味纠缠。你以为你们

是什么人物,还想直达天听?皇上日理万机,有空理你们?”林儿见他终于露出狐狸尾巴,不怒反笑,道:“特使可否告知你的名姓。”特使

也不服软,便道:“大丈夫行不更名坐不改姓,姓曹名源。你想怎样?”

林儿冷声一笑,道:“不会怎么样,曹大人,我只是想请你记住,未来总有一天,宁国皇帝会亲自到我古林面前来理我的。”

那曹源闻言,似被触动了笑穴一般,哈哈大笑起来,口中道:“真是笑煞我也,这怕是我平生听过的最好笑的笑话了。无知村姑,你以为皇帝

是你们村的地主,没事就来串门?哈哈哈……”林儿被他笑得羞红了脸,忙去向古羽求助。古羽旋即反驳道:“无知村姑,哈,宁国皇帝的禁

军被一个无知村姑拒守一年多,到底是谁可笑?宁国皇帝也没什么了不起,在我心中,他还及不上我们槐沙村曾猴子的父亲曾大财主。今天这

一番话,曹大人就是见证者,到时若是应验了,曹大人再笑不迟。既然我们话不投机,曹大人还是请回吧。”说罢就做了送客的手势。那曹源

脸上还挂着残留的笑意,此时却一阵无奈,只得悻悻地离去。

林儿还是怒气难消,对古羽道:“哥哥,你可不可以答应我,以后都不要做宁国皇帝的官?我心中突然很厌烦他们。”古羽微微一笑,温言道

:“我答应你,不但不做宁国的官,天下任何一个国家的官,哥哥都不做。”林儿方才释怀,凑到古羽近前,腻声说了句:“哥哥你真好。”

这一段中,我是希望写出主角那种不向世界妥协的气质。即便是皇帝老儿亲自来请,他也毫不理睬。我后面还会写,首先是北辽皇帝数次求古

羽出来做官,都被古羽拒绝。而后来宁国皇帝亲自来求林儿出兵援助,都被林儿直言回绝。

要说爽吧?至少我自己觉得挺爽的,但我也相信大多数读者不会觉得爽。因为大多数人都会说,你丫yy过头了吧。

这其实也反映了“爽点”这个词的真正含义。所谓“爽”,其字源意思,就是ml中**的那一下,就叫做“爽”,本来是台湾的政客们最先说

出来的。

把这个字进一步引申,就是指各种能引发荷尔蒙分泌的元素。

比如打斗过程中,踩翻了一个小怪,这就很爽。为什么呢,因为那种力量的感觉,和你ml时的感觉很像。

同理,还有看见让自己郁闷了很久的人,终于臣服在自己的脚下,这也很爽,同样和ml的感觉很像。

归根结底,爽就是那种能够产生身体的动物本能反应的要素。

这就是为什么我的书会扑的原因。因为我的几乎所有爽点,都是精神上的。下面一一列举。

第一卷的主要爽点,是主角大骂自己的对手非正义。——这一段已被指摘的一塌糊涂了,都说我写的是一个人奸。

第二卷的主要爽点,是主角第一次获得辩论的胜利,以及县衙门前正气凛然地为小民们据理力争。——这一段也同样很难爽起来,因为鬼才会

在乎p民的感受呢,虽然读我书的都是p民。

第三卷的主要爽点,是天火仪式中振奋人心的场面。其中包括了一段激昂的颂词,一段设计精巧的天火收集过程,和一段文武俱备的剑舞。—

—这一段写起来很难,两段原创诗文就不好写了,还要设计别出心裁的天火仪式,纯粹吃力不讨好。

第四卷的主要爽点,是夏晶用四句诗含沙射影骂花梦醒。——这一段同样不讨喜,靠吊书袋来爽,基本不可能。这样回想一下,《三国》中的

舌战群儒,有几个人能记得住当时都战了些什么内容呢?

第五卷的主要爽点,是太守府群英会,是其他玩家们的一次集体逆袭,算是一次小小的虐主吧。——这一段爽不爽我也不知道,但可能会比前

面的好一点吧。

第六卷的主要爽点,是救出红香、夏晶,以及襄贾大会上的一番唇**舌剑。——这一段可能是我所有写到现在,唯一能和前面的爽相关的了吧

,因为是把主要对手直接踩在了脚下,也是唯一的一次。

第七卷的爽点较分散,识乐斋的诗会,作院的竞价会,曾苏独斗龙氏兄弟,以及骂死董全知,应该都可以作为爽的部分来看。但除了曾苏那场

恶斗,其它也因为负载了太多东西,而恐怕无法真正爽到。

第八卷刚刚已经说了,略过。

第九卷的主要爽点,是叩阍及宫门前的击鼓。——这一段虽然是我写到现在,让自己最激动的一次,那声声大鼓,完全是为我自己敲的。但这

时候主角仍然是弱势一方,能不能爽起来,很难说。

第十卷的主要爽点,是鸳鸯村案情大白,以及夷离毕院的智斗。——这一段看完,爽大概不会有,因为不管案子还是谜题,都设置得复杂过头

了,看一遍几乎很难理解,或者就直接跳过了,至少我老婆是这样做的。

第十一卷的主要爽点,是林儿破解孔仪的九句村阵法(据说林儿是天下唯一能破此阵的人)。——孔仪作为本书上卷的终极boss之一,第一次

败在主角手上(当然是有意败的),按道理应该很容易爽。但问题的关键出在,败的方式是他苦心孤诣设下的奇阵被破,而这破阵以前在《封

神演义》中是爽点的来源,可网文中我还很少见有写破阵,所以读者恐怕很难从中体会到爽的地方。

总体来说,我在做一件吃力不讨好的事。本来只需要踩几个小怪就能爽的事情,被我搞得这么复杂。

但没办法,因为不想踩小怪(在我看来,小怪和我自己又有什么区别呢?一个扑街作者,在那些大神面前,不就跟小怪、路人一样吗?),所

以只能殚精竭虑地挖掘各种可能的爽点。

你可以看到,从一到十一卷,几乎没有重复的情节。同样是舌战,但能想到的,我几乎都想到了。

ii,开头:

扑街的最重要原因,是开头写得不好。

网文和以前的小说都不相同。以前的小说,比如《三国》《水浒》都是从评书中来的。因为是评书,所以听一次是一次,今天没赶早,开头就

错过了。再比如金庸小说,则是在报纸上连载,同样的,虽然报纸可以保存,但看不到开头的人同样很多,大部分的人都会逢中开始直接看。

所以开头在以前的小说中,并不重要,只要不好不坏,也就行了。

但是网文的形式却决定了,开头三章成为了胜败的关键。这也为作者们提出了全新的课题,怎么来写前三章。

昨天32的帖子说,关键是切入点。切入点抓得好,刚好在主角最容易爆爽点的地方切入,就能很好地吸引住读者。

如果实在不行,也可以像《庆余年》那样,先写点别人爽的事情,再退到主角身上。

如果只有这两条,那我下面就可以论证,我这种题材,是必扑的。

因为我的小说主线是舌战(辩论),也就是文人间的战斗。

所以直接一上来把主角带到十年后的某一天正在和某人大辩论,合理性上面就直接通不过。

因为这不是玄幻、穿越、武侠这类小说。武功招式什么的,实际上大家都懂的,无非是换个名字的事儿。

可是写文人,他的学术出身、他的思想变化,没有充分的交待,光靠后面回忆,基本不可能。或者说,那才真正变成哲学论文了。

但是要交待清楚这些,前面必定要是一个非常非常菜的菜鸟才行。

于是第一种开局直接pass。

而第二种则更不可能,儒释两大高手出来先辩一把?那不是直接吓跑所有人吗。有几个读者读过《正蒙》《坛经》这些书?

所以,我在这个**帖一样的来写。

第二章给出了一个简单的情节,就是主角后来的老师(十大宗师之一)上课的场景,并提出一个问题,他上课怎么可以这么简单?我假设,我

的每个读者都念过书,都痛恨枯燥的上课过程。所以我试图用这种方式抓住读者想要了解这位老师是个什么样的人的想法。

第三章是一段近乎旁白的文字,提到了在第一卷中核心的部分(长乐帮),以及后来同样成为十大宗师的张严走过场式的出现(这一段是最近

加的)。通过这一千字左右的对话,希望让读者看到,小说的主线将是主角在复杂的政治环境中生存下去、并战胜这些猖狂的敌人。

在我看来,只要能抓住读者的心,未必前三章就一定要爆爽点。关键是要让读者很快能熟悉你的文字。

所以我第一章的目的是告诉读者,我试图把复杂的东西简单化。第二章的目的是用一个大家都熟悉的场景(课堂)来写出大家不熟悉的过程(

很快就下课了),然后让读者去问为什么。第三章则是首次秀出我的个人风格,也就是我将如何来写辩论。

虽然目前这种写法不成功,但我相信新手作者还是可以借鉴。

毕竟我在评文过程中也发现,我一天评五篇文,有三篇一上来都会写一段流氓挨揍的情节。这种情节写多了,读者也会腻的。为什么不换个口

味呢。

iii,设定:

艾姐那个帖说,传统小说中都有一个顶级存在,大家都无法超越。但那主要是指武力方面的,武力方面最容易设定了。

智谋方面,成功的唯一例子只有《三国》,诸葛亮就是顶级存在,任何人不可战胜的对手。然后下面就有一系列的胜负关系。

在我的小说中有多条这样的线,比如武功部分,我设置了四大武魂作为顶级存在;医术部分,设置了四大名医为顶级存在。但最重要的辩论方面,却没有任何一个顶级人物,唯一可称顶级的,就是主角古羽自己了。

在我的设定中,主角有五个境界,分别是学子、儒者、君子、贤人、大师。

在每一个时期,会有一系列固定的对手。

比如学子时期的主要对手包括董全知(白音的弟子)、樊明心(白写的弟子)、梅仁化等。

从学子向儒者进阶,是通过领悟“至诚”完成的,也就是太守府的浣溪之辩之后。进阶到儒者后,主角成功骂死董全知,并将梅仁化打到终生残废。

到了儒者时期,主要对手就变成了白乔、白写、白音(谭渡全的三大弟子,前一期几人的师辈)等人。

从儒者向君子进阶,是通过领悟“精致”完成的,这是在天长观辩论赛的最后一场之后。

到了君子时期,主要对手就是谭渡全(十大宗师之一),也就是小说的终极boss,是在第二卷开始就一直摆在那里让主角去超越的人物。

战胜谭渡全后则从君子进阶到贤人。

大师的境界在本书中主角无法达到,要留到续集中去写了。

这些过程在我原先的版本中,都是在后面会逐一交待出来了,没有写在最开头。

后来经大家一说,我觉得还是从一开始就全写出来比较好,于是就在一开始,通过老和尚的嘴巴交待出来了,听听各位的意见这样的改动如何。

iv,总结:

基于上次的自评,这次主要是第一卷做了较大的改动。

改变的部分没有影响任何剧情的发展,只是把后面的一些人物和设定搬到了开头来,目的是让开头看起来更加好一点。

总之,请将这本小说当成小白文、爽文来看,不要因为里面加了些儒释道的东西,就天然的以为它是文青向的小说。

我可以坦诚地告诉大家,我的初衷,是想以yy和情节创意为主要卖点的。哲学,只是其中附带的东西。

我不想打动每一个读者,这绝不可能。

但我尊重每个读者的意见,如果你仍然觉得写得不好,那是我还有做得不够的地方。

《告诉你,这是本不能看数据和评论的书》

嘿嘿,每次早上睡不着都想要起来写点废话。最近有朋友留言说,这个书的数据和评论区怎么这么惨淡。归根结底,还是因为作者比较懒。这本书从08年上传到现在,真正能被人看到的机会其实很少。我加过一些群,但基本不多久就退了,贴吧从没去过,论坛偶尔上,发过一两个帖。比较多的,是最近半年上的龙空山,也是数据稍微有所好转的原因,但很多人看到这数据,就会自动败退。

这可能也是我个人的性格所致吧,我是希望写出来的是能让我自己满意的文。所以大家可以看到,我的文中会出现很多网文中极罕见的东西,比如原创诗词,原创谜题,等等。写一首不犯文律的诗所花的时间,绝对比码一整章的时间还要长,更何况我的大部分诗还要和正文紧密相关,其中包括四首藏字诗词。。。此外,我还会经常性的修改前文,比如对某个人名不满意,某个说法不准确,都要即使改过来。我本来时间就少,再把大把的时间花在这些上面,自然就再没时间去宣传了,这也是数据惨淡的原因之一吧。

在现代社会,这种做法其实并不可取。宣传,让更多人知道你的作品,这其实是很重要的事情。但你们可以帮我呀,嘿嘿。如果你觉得好,可以帮我去论坛啊、贴吧啊、群啊什么的,多宣传一下的不是吗?

评论区的冷清也是很怪的一件事,很多数据比我还惨的书,评论区也没这么冷清的。我只能理解为,看我书的人都比较成熟,不喜欢回复?还有一种可能,是有个朋友说的,他说他也看不出什么毛病,但就是看不下去。换句话说,我写了本让人说不出好、也说不出不好的书来。于是,想挑毛病的人没法回,想赞几句的又无从赞起。这大概就是评论区冷清的原因吧。

百年游戏_更新完毕!

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