id:冷漠
种族:龙族(隐藏)【人族(显)】魔龙(隐藏)【无(显)】
职业:暂未开启
副职业:暂未开启
等级:9
声望:0
功勋:0
战场贡献:0
成就点:114
称谓:狩猎者(对所有龙狩的伤害增加一倍)
石窟守护者(生命值灵力值上限+1000,通关副本山岭石窟守护任务环节时,石心生命值提升一倍)【当前佩戴】
经验:/(57%)
金币:0钻0金43银231铜
生命值:5620/5620(+685)
灵力值:5350/5350(+650)
物理伤害:166(+78)
无视防御伤害:0
物理防御:226(+98)【近身免伤+10%】
魔法伤害:870(+325)
无视魔抗伤害:0
魔法抗性:444(+98)(+109)【近身免伤+5%】
体质:49
力量:39
敏捷:69
精神:109
智力:65
幸运:43
自然恢复率:446(+218)
额外治疗量:446(+218)
出手速度:max【2.5】(+?)
出手范围:2m
反应能力:198
暴击率:430%(+215%)
闪避率:18.8%(+6.9%)
命中率:92.6%(+13.8%)
技能习得成功率:156%(+43%)
撕裂抗性:0%
迟缓抗性:0%
灼烧抗性:0%
冰冻抗性:0%
中毒抗性:0%
石化抗性:5%
致盲抗性:0%
致命抗性:0%
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【装备】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
“伪装者,
品阶:未知,
等级需求:无,
职业需求:无,
种族需求:无,
状态:绑定,唯一指定,冷漠,不可偷窃,不可掉落,不可交易,
唯一指定效果:可变幻为任何部件附加,效果继承为附加部件。(附加部件,气息面具)
唯一指定效果:种族拟化,拟化为其他种族,隐藏初始原种族,等级相距60级内无法探测。(拟化效果,人族)”
“气息面具
品阶:白
等级需求:0
职业需求:无
种族需求:无
状态:绑定
唯一指定效果:掩盖自身属性,防止等级相差10级者探测,该效果只适用于初始探测术。”
“翠神的恩赐·上衣,套装部件。
品阶:苍绿
需求种族:无
需求等级:无
需求职业:无
状态:绑定
生命值上限+1000,灵力值上限+1000,体质+10
唯一被动:伤害减免,所受近身伤害减免5%。
套装属性加成
三件:生命值额外+1000,灵力值额外+1000
四件:享受三件属性加成的同时,近身免伤额外增加5%
五件:享受四件属性加成的同时,魔法伤害减免增加5%
六件:享受五件属性加成,额外附加被动翠神的恩赐,战斗中受到致命伤时触发,此时伤害减少20%,同时在随后5秒内恢复20%生命值上限。”
“翠神的恩赐·下装
品阶:苍绿
需求种族:无
需求等级:无
需求职业:无
状态:绑定
生命值+1000,灵力值+1000,
唯一被动:灵动,受攻击时5%概率完全闪避。
套装属性加成
……”
“翠神的恩赐·疾风靴
品阶:苍绿
需求种族:无
需求等级:无
需求职业:无
状态:绑定
移动速度+10%,敏捷+10
唯一被动:疾行,受攻击时10%概率增加自身20%移动速度。
套装属性加成
……”
“翠神的恩赐·护腕
品阶:苍绿
需求种族:无
需求等级:无
需求职业:无
状态:绑定
出手速度+0.5
唯一被动:无影,攻击时0.1%概率触发,此次攻击速度达到5/s。
套装属性加成
……”
“翠神的恩赐·肩甲
品阶:苍绿
需求种族:无
需求等级:无
需求职业:无
状态:绑定
物理防御+20,魔法抗性+20,
唯一被动:抵抗,受到攻击时2%概率触发,生成一个吸收当前生命值上限伤害的护盾,护盾持续1秒。
套装属性加成
……”
“翠神的恩赐·头饰
品阶:苍绿
需求种族:无
需求等级:无
需求职业:无
状态:绑定
唯一被动:清净,攻击时100%触发,提升当前攻击命中率5%
套装属性加成
……”
“辅音琴
品阶:苍绿
需求等级:5~10级
需求职业:无
需求种族:无
状态:绑定,不可偷窃
双状态:琴
魔法伤害+210,可暴击,享受暴击加成。
精神+21
攻击速度+7%
附带被动,和弦
和弦·乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。
和弦·葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。
和弦·愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。
和弦·震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。
和弦·崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3s,效果可叠加。
和弦·疾,每次拨动琴弦都有2%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。
和弦·调和,每次拨动琴弦都有2%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5s免疫所有负面效果。
双状态:琴中剑
物理伤害+80,必定暴击,不享受暴击加成,暴击为定性200%暴击效果。
敏捷+20
攻击速度+12%
附带被动,急速
每次攻击后提升自身攻速2%,最多叠加20层,脱离战斗后以每秒5层的速率衰减。【当前:琴状态】”
“皇龙戒右(尘封),蕴含龙族的力量,不过这股历练能够似乎被尘封了起来,相传曾是龙族至宝,不知何原因流落龙域外,去龙族问问煌龙,或许他能告诉你点什么。
品阶:未知(尘封状态)
等级需求:4~80
职业需求:无
种族需求:龙族
状态:尘封,一经使用不可掉落,不可偷窃,不可贩卖
全属性+15”
“星龙戒左(尘封),蕴含着龙族的力量,不过似乎这股力量被尘封了起来,相传曾是龙域至宝,不知何缘故从龙域遗失在外,去龙族领域问问煌龙,或许他能够告诉你点什么。
品阶:未知(尘封状态)
等级需求:4~80
职业需求:无
种族需求:龙族
状态:尘封,一经使用不可掉落,不可偷窃,不可贩卖
全属性+15。”
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【技能】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【平砍】:lvmax
转职后变为相应的基础攻击,攻击附加100%魔法伤害+无视魔抗伤害(当前),受目标魔法抗性以及技能效果削弱影响
消耗:无
冷却间隔:0.4s(随着出手速度变化而变化)
【圣言·疾】:lv1
主动技能,吟唱圣言,为自身2米范围内的友军提供一层疾风效果,移动速度提升20%,持续10s,速度提升效果与持续时间随着技能等级提升而提升。
消耗:100灵力值
冷却间隔:180s
引导时间:1s
升级所需熟练度:0/1000
升级所需金币:43银231铜/10银
升级所需经验值:/4000
【圣言·愈】:lv1
主动技能,吟唱圣言,召唤一个治愈之阵,回复1米范围内所有友军施术者120%魔法伤害+精神*等级/10+额外治疗量,回复量以及治疗范围随着技能等级提升而提升。
消耗:100灵力值
冷却间隔:180s
引导时间:1s
升级所需熟练度:0/1000
升级所需金币:43银231铜/10银
升级所需经验值:/4000
【龙族传送】:lvmax
传送至失落大陆——龙域的唯一技能。
唯一指定种族:龙族
消耗:40灵力值
冷却间隔:1秒
蓄力时间:无
【神测术】:lv9
能够完全探测出与自身等级相差不超过10级的存在,无视神器以下遮盖气息装备干扰,随着使用者等级提升而提升。超过10级则变为50%概率探测出,同时有10%概率被发现,超过20级则变为30%探测出,同时有20%概率被发现,超过30级则变为10%概率探测术,同时有30%概率被发现,超过40级则变为1%概率探测出,同时有40%概率被发现,超出50级,统一1%概率探测出,同时被发现概率增为99%
消耗:10灵力值
冷却间隔:无
蓄力时间:瞬发
~~~~~~~~~~~~~~~~~【生活技能】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【采集术】:基础采集,能够采集轮回大陆一些低等草药,随着熟练度的提升而提升
消耗:10灵气值
冷却间隔:1s
等级:0/10
熟练度:0/2000
【收集术】:基础收集,能够从怪物身上或者矿脉等地收集一些任务材料以及珍惜锻造材料等,随着熟练度的提升而提升,等级越高,收集到的东西越珍贵
消耗:10灵气值
冷却间隔:1s
等级:0/10
熟练度:125/2000(6.25%)
【炼药术】:基础炼药,运用收集到的材料以及采集到的草药来制作疗伤药物或者回复药物,炼制的药物品阶随炼药术等级提升而提升
消耗:200灵力值
冷却间隔:300s
等级:0/10
熟练度:0/5000
【锻造术】:基础装备锻造之术,运用收集到的铸材铸造装备,铸造出的品阶随锻造术等级提升而提升
消耗:200灵力值
冷却间隔:300s
等级:0/10
熟练度:0/5000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~【装备技能】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
伤害减免:
受到近身无力伤害减免5%(套装加成额外物免+5%,魔免+5%)
灵动:
受攻击时5%概率完全闪避
疾行:
受攻击时10%概率增加自身20%移动速度
无影:
攻击时0.1%概率触发,当前攻速达到5/s,持续一秒
抵抗:
受到攻击时2%概率触发,生成一个吸收当前生命值上限伤害的护盾,护盾持续1秒
清净:
攻击时100%触发,提升当前攻击命中率5%
翠神的恩赐:
战斗中受到致命伤时触发,此时伤害减少20%,同时在随后5秒内恢复20%生命值上限
和弦:
和弦·乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。
和弦·葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。
和弦·愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。
和弦·震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。
和弦·崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3s,效果可叠加。
和弦·疾,每次拨动琴弦都有2%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。
和弦·调和,每次拨动琴弦都有2%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5s免疫所有负面效果。
急速:
每次攻击后提升自身攻速2%,最多叠加20层,脱离战斗后以每秒5层的速率衰减。【未使用】
(本章完)