技能的设定(1 / 1)

技能分天赋自带技能以及一般经过训练可习得的技能。

天赋技能一般情况下不能升级,除非天赋等阶突破,否则天赋技能基本不会有变动。

能通过训练习得的技能可以经过高强度的训练以及战斗获得相对应的熟练度,熟练度满%即可提高一个等级。

技能等级上限为,Lv之前的都是菜鸡级,即为【入门】。

Lv之后到Lv之前为【粗通】。

这两个级别是战术人形以及人类最容易达成的,只不过,人类绝大部分人可能需要到年的训练以及实战,而战术人形最慢的却也只需要年。

Lv打后到Lv之前,是为【掌握】,从这一级开始,星级越高的战术人形成长速度越快,相反,星级越低,那么其成长速度就越慢。

Lv到Lv4之前,是为【专精】,一般到了这个级别,如果是专属武器烙印下的技能达到这个级别,一般都会诞生一个对应天赋。而这,也是实力拉开巨大距离的分水位之一。

Lv4到Lv4,是为【大师】,前面说到的天赋,在这里会获得一个突破,实力暴增。

但是,技能再怎么强,基本都不会产生万人敌的战术人形。单一的战术人形,最强大的时候,即便是算上环境优势,弹药充足,她顶多也就能达成百人斩。

毕竟战术人形有着人类类似的体能上限,会累会饿也会被情绪所影响。

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